Minecraft é
um jogo eletrônico sandbox e independente que permite
a construção usando blocos (cubos) dos quais o mundo é feito. Foi criado
por Markus "Notch" Persson. O desenvolvimento de Minecraft
começou por volta do dia 10 de maio de 2009.
Minecraft é um jogo basicamente feito de blocos,
tendo as paisagens e a maioria de seus objetos compostos por eles, e permitindo
que estes sejam removidos e recolocados em outros lugares para criar
construções, empilhando-os. Além da mecânica de mineração e coleta de
recursos para construção, há no jogo mistura de sobrevivência e exploração.
Jogar Minecraft é usá-lo como ferramenta criativa.
Não há forma de vencer em Minecraft, uma vez que não há objetivos requeridos e
enredo dramático que necessite ser seguido. Os jogadores passam a maior
parte de seu tempo simplesmente minerando e construindo blocos de material
virtual, daí o nome do jogo. Uma vez que os jogadores tenham coletado e
construído um inventário suficiente de recursos, eles usam estas aquisições
virtuais para conceber casas e paisagens, muitas vezes construindo todos os
tipos de estruturas de blocos.
Tanto para o modo de jogo single-player (jogador
único) como para multi-player (múltiplos jogadores), o
primeiro passo para o jogador é criar um mundo a habitar.Antes do jogo
depositar o jogador no espaço de jogo, um mundo tridimensional precisa ser
criado pelo Minecraft. Seus mundos são aleatórios, abertos totalmente e
infinitos virtualmente, com vários quilômetros quadrados de extensão. Após
as paisagens intrincadas e biomas de um mundo de Minecraft serem criados, o
jogador é depositado em um spawn point.
Minecraft
não se apresenta aos novos usuários com uma página ou espaço em branco. Ao
invés disto, apresenta um jogo: uma paisagem simulada e um conjunto de
ferramentas para manipulá-la.
Toda a criatividade em Minecraft deriva da ficção apresentada pelo jogo. Para
construir algo a partir de blocos de madeira, é necessário antes cortar árvores. Para
construir com pedra, é necessário antes minerar blocos do chão As
ferramentas criativas de Minecraft estão embutidas em seu mundo simulado.
Nessas
primeiras experiências em um mundo, o jogador está simplesmente em uma praia,
sem ideia clara do quê pode ser feito, de qual é o objetivo ou de quais perigos
podem estar presentes no jogo, sem mencionar que não há nada em termos de
instrução ou orientação implementado na interface do jogo.
O jogo é
tentadoramente quieto à esta altura (tanto em termos de informação auditiva
quanto visual), talvez levando um jogador tímido a confusão, um jogador desinformado
em um senso de complacência, ou um jogador aventureiro ao senso de que esta
simulação de um mundo quadrado é verdadeiramente aberta para exploração pelo
jogador. De forma não surpreendente para jogadores da década de
2010, jogadores de Minecraft raramente parecem ter alguma dificuldade com o
problema do quê fazer em seguida após iniciar o jogo. A sandbox aberta
do jogo é tão convidativa para muitos jogadores quanto é intimidadora para
alguns, e a geração de um mundo tem atraído muitos jogadores imediatamente para
o modo de exploração, enraizando-se em todo mundo para explorar os picos mais
altos e as cavernas mais profundas que se pudesse encontrar. Iniciando
por literalmente socar árvores (e outros objetos) com a mão quadrada nua, o
jogador então estoca madeira, pedra, e outros blocos de construção do mundo. Estes
itens, então, podem ser recombinados usando a interface de construção do jogo
para criar inicialmente uma Workbench - permitindo uma maior e
mais complexa interface de construção - e então itens mais complexos, fora dos
componentes simples e básicos.
Desta
forma, percebe-se que a criatividade (em analogia com o pacote de LEGO) não é
algo somente oferecido pelos elementos do jogo, mas algo integral para um
jogador proceder na criação de qualquer coisa no interior do jogo. E, mais
importante, como se descobre rapidamente quando o sol quadrado do jogo completa
seu arco no céu, a recombinação habilidosa de itens é parte necessária do
básico do jogo. Para Minecraft isto não é simplesmente um simulador
arquitetural, mas um jogo em que o jogador precisa fazer estruturas protetivas
contra o número de monstros que saem à noite - aranhas, esqueletos, zumbis e o
famoso Creeper que tem sido emblemático para o jogo em várias
formas. Madeira, areia, carvão, pedra, diamante e outros servem para um
propósito cada um, e conforme o jogador progride, necessita criar uma picareta
mais forte para estabelecer milhas de caminhos; carros de mina para se mover de
forma mais eficiente pelo mundo; tochas para iluminar fendas escuras; e
recombinar blocos (pedra, ferro, vidro) em peças mais complexas que podem
ajudar a construir um forte para se proteger contra os monstros da noite.
Explorando
o espaço deste mundo, o jogador pode coletar recursos (ferro, madeira,
diamantes, ouro) para construir pequenos itens, ferramentas, enfeites e
construções. Para realizar esta exploração, o jogador
usa seu avatar, e precisa construir seu próprio abrigo, pois o sistema de dia e
noite do jogo faz com que criaturas perigosas ocupem qualquer lugar aberto e
não iluminado à noite. Com o abrigo pronto, os jogadores, em sua maioria,
começam a exploração de minas e cavernas subterrâneas para obter materiais para
novos edifícios e artefatos. Com isto, se expõem ao perigo dos níveis
subterrâneos, que são ocupados por criaturas agressivas.
O
mundo de Minecraft é, portanto, simultaneamente um mundo virtual privado
recombinatório para propósitos criativos e para propósitos de sobrevivência -
nada no jogo lhe diz que você precisa criar grandes e elaboradas estruturas,
mas o jogo rapidamente lhe encoraja a fazer algo.Para evitar a morte (e a perda
de todas as posses que estavam no corpo, iniciando novamente no spawn point),
o jogador precisa criar estruturas e armadura para sobreviver ao ataque noturno. Reconhecidamente,
este é um desafio relativamente simples; pode-se interpretar o objetivo do jogo
como sendo simplesmente "não morra" e fazer uma construção simples
para esconder-se na duração da noite (sete minutos no tempo real). Porém,
como parte do brilho de Minecraft está no balanço destes elementos criativos e
de sobrevivência, os jogadores raramente apenas esperam passar a noite,
aproveitando a oportunidade para cavar, descobrir novos materiais e construir
objetos de complexidade crescente.
Os modos de jogo são simplesmente o modo survival, o modo hardcore e o modo criative.
No survival mode o jogador basicamente tenta sobreviver, no modo hardcore a dificuldade é travada no máximo e no modo criative o jogador pode voar e construir o que quiser com recursos infinitos.
Além de tudo dentro do Minecraft possiu um mundo separado chamado de Nether, para chegar lá o jogador precisa construir um portal e ativá-lo, neste mundo é possível encontrar monstros diferentes muita lava e fogo e um espaço enorme para explorar como o mundo normal.
Estas são apenas algumas informações sobre o jogo, em seguida irei postar alguns tutoriais.
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